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两万多条游戏资源是怎么组织和分类的

「收录两万多款游戏」是中文介绍里最常见的说法之一。数字本身很抓眼球,但对使用者更有价值的是:这些条目怎么组织、怎么翻新。这一页拆开讲。

规模数字怎么读

不同来源统计口径不同(是否计入 DLC、合集、复刻版),所以具体数字有出入属正常,功能可能随版本变化,以官方最新版为准。

封面网格列表:每张卡片带获取次数与分页控件
列表页的封面网格与分页

多维分类体系

俄语资源站的传统是「结构化整理」,Byrutor 的分类维度包括:

维度典型取值
题材类型动作、角色扮演、策略、射击、模拟、独立游戏等
平台PC 主流平台为主,客户端内另有手游与页游入口
年代按年份归档(如「2022 年的游戏」专题页)
热度按获取次数排序的热门榜单

四路导航入口(分类 / 新品 / 更新 / 年度)就是这套维度的直接入口,具体用法见 分类、新品、更新、年度:四路浏览入口。

更新节奏

覆盖面边界

收录偏 PC 平台:3A 大作、独立游戏、经典怀旧作品都有条目,中文介绍还提到含模拟器游戏相关内容。但主机独占、手机原生大作并非它的主场——客户端里的手游入口更接近「轻量内容入口」而非完整的手游库,判断一款具体游戏在不在,最快的办法是搜一下(见 关键词搜索的几个实用技巧)。