分类、新品、更新、年度:四路浏览入口
导航条四个入口,对应四种完全不同的浏览动机。选对入口,翻页量能差好几倍。
四路各自解决什么问题
| 入口 | 俄语原文 | 适合的动机 | 对应场景 |
|---|---|---|---|
| 分类 | Категории | 「我想找某类游戏」 | 按题材、平台逐级逛 |
| 新品 | Новинки | 「最近有什么新东西」 | 看当日/近期上架 |
| 更新 | Обновления | 「我关注的老游戏更没更新」 | 查看翻新记录 |
| 年度游戏 | Игры года | 「某年出的都有哪些」 | 按年份专题翻 |
分类:按图索骥的主干道
分类是维度最全的一路:题材、平台、热度、年代多维度归类。适合「目标模糊」的浏览——想玩动作游戏但不知道玩哪款,就从分类进。具体路径与技巧见 用分类目录按图索骥找游戏。
新品:追上架的快车道
资源库按天滚动上架(专题页头部的时间标注是直接证据),新品入口汇集近期新条目。想第一时间看到新作,养成每天扫一眼新品的习惯,配合排序把最新排前面,见 怎么第一时间看到新上架的游戏。
更新:盯老游戏翻新的窗口
上架 ≠ 一劳永逸,老条目会随版本翻新。更新入口列出近期被翻新的条目——对追补丁、追新版本的玩家,这一路比新品更有用,详见 老游戏出新补丁了在哪能看到。
年度游戏:按年份的专题页
「Игры 2022 года」这类专题页按年份归档当年的作品,头部标注最后更新时间。适合「按年代找怀旧作品」或「看某年出了什么」的检索姿势,配合翻页能完整过一遍某年的条目(翻页技巧见 怎么排序和快速翻到后面几十页)。

顺口的组合用法
四路不是孤立的:新品里发现新作 → 点卡片看详情 → 回头去更新入口盯它的翻新节奏,是我用得最顺的循环。详情页里能读到什么,见 进了详情页先读哪几块信息。